Saya seorang gamer yang sangat kasual; Saya biasanya menikmati permainan puzzle santai seperti dua titik di ponsel saya. Saya belum pernah memiliki PC atau konsol gaming khusus. Namun setelah mendapat yang baru iPhone Dan ketika saya mengetahui bahwa ia dapat menjalankan Assassin’s Creed terbaru, rasa penasaran saya pun tergugah.

Kapan Assassin’s Creed Shadows rilis pada 14 Februari 2025, Ini akan menjadi judul Assassin’s Creed pertama yang dijalankan secara lokal Mac. Namun alih-alih menunggu hingga tahun depan, saya menyadari bahwa saya sudah dapat memainkan game Assassin’s Creed Mirage tahun 2023 di iPhone saya dan menggunakan Mac saya untuk meningkatkan pengalaman.

Saya sangat ingin menguji batas kemampuan saya iPhone 16Apple khususnya telah mengumumkannya Chip A18 dapat menangani game AAA. Saya agak skeptis — apakah perangkat seluler ini, yang saya gunakan terutama untuk menjawab email dan menonton YouTube, benar-benar meniru pengalaman yang dioptimalkan untuk PS5, Xbox, atau PC gaming?

Saya ingin sedekat mungkin dengan pengalaman itu, jadi saya meminjam pengontrol DualShock milik teman dan memasangkannya ke ponsel saya melalui Bluetooth. Dengan menggunakan pencerminan layar, saya memproyeksikan tampilan iPhone saya ke MacBook yang terhubung ke monitor eksternal. Lalu saya membuka Assassin’s Creed Mirage di ponsel saya dan muncul di monitor saya, siap dimainkan.

Inilah yang saya temukan.

Game AAA berfungsi di iPhone. Tapi kelola ekspektasi Anda

Saya memainkan prolog Assassin’s Creed Mirage di iPhone saya dengan grafis diatur ke medium. Sepanjang waktu, saya memasangkan pengontrol saya dengan ponsel saya, yang tercermin dengan mulus di layar eksternal MacBook saya.

Selain layar yang jauh lebih besar untuk melihat semua aksi gameplay, saya mendapat manfaat dari penggunaan speaker MacBook saya, yang lebih keras dan penuh dibandingkan ponsel saya. Aku menyimpan ponselku. Kemudian saya duduk kembali dan membenamkan diri dalam permainan, menggerakkan karakter saya Basim melewati dunia Bagdad abad kesembilan.

Menjalankan Assassin’s Creed Mirage di iPhone saya, pencerminan layar di Mac saya.

Jason Chun/CNET

Itu bukanlah pengalaman yang mulus. Di beberapa titik dalam permainan, Basim dikejar oleh NPC musuh dan saya menjadi frustrasi karena gerakannya menjadi tidak rata dan sulit dikendalikan. (Bagi pembaca yang belum tahu, NPC adalah karakter yang tidak dapat dimainkan.) Cutscene sulit untuk dilalui, dan setelah setiap cutscene, saya mengalami latensi tinggi (lebih banyak jeda waktu respons) ketika saya kembali ke gameplay. Hal ini mematahkan perasaan mendalam dan terkadang memaksa saya untuk menutup aplikasi dan memulai ulang game.

Saya segera menyadari bahwa pengaturan ini bukanlah pengganti konsol yang tepat. Ponsel saya menjadi sangat panas di beberapa titik saat saya bermain, dan latensi tinggi serta grafis yang tersendat-sendat tidak ideal untuk game yang menekankan pergerakan dan kecepatan. Pada pengaturan grafis tertinggi, port iOS dari Assassin’s Creed Mirage tampak benar-benar tidak dapat dimainkan bagi saya. Ini tidak akan berhasil bagi para gamer hardcore yang menginginkan aksi lancar dan berharap melihat garis-garis tajam dan debu di sudut-sudutnya.

Namun ada sesuatu yang mengejutkan saya setiap kali saya menutup aplikasi: Saya kembali ke layar beranda iPhone. Saya ingat menjalankan versi lengkap game Assassin’s Creed terbaru ini di ponselku Bahkan bukan ponsel gaming seperti itu Telepon ROG 9 ProNamun model dasarnya adalah iPhone 16 — perangkat yang sama yang biasa saya gunakan untuk memainkan Two Dots.

Game seluler Ini sebenarnya sudah berjalan jauh.

Anda dapat menggunakan pencerminan layar untuk memainkan game iOS lainnya di layar yang lebih besar

Teman saya yang memberi saya pengontrol DualShock menyarankan beberapa game lain untuk diuji. Diablo Immortal, Undecember, dan Genshin Impact semuanya berjalan lancar dengan pengontrol dan pengaturan pencerminan layar saya. Peta dan animasinya yang mendetail sulit untuk diapresiasi di ponsel, menjadikannya game yang ideal untuk dimainkan dengan layar besar. Dan karena game-game ini terutama dirancang untuk platform seluler, mereka tidak akan membuat ponsel saya menjadi panas seperti Assassin’s Creed Mirage.

Pencerminan layar dapat diaktifkan dan dinonaktifkan di Pusat Kontrol iPhone dan memerlukan Mac. Anda dapat menggunakan fitur yang sama untuk melakukan mirroring dari iPad ke Mac, jadi pengaturan ini berfungsi jika Anda ingin memainkan game iPad di layar Mac.

Ikon pencerminan layar di iOS.

Jason Chun/CNET

Kemampuan untuk mencerminkan game iPhone/iPad ke layar besar juga berguna untuk game tertentu yang memiliki harga versi seluler dan desktop yang berbeda. Versi seluler lebih murah.

Misalnya, Minecraft untuk iOS/Android berharga $7, tetapi untuk PC/Mac berharga $30. Saya membeli Minecraft untuk iOS dan saya bermain dengan pengaturan yang sama. Tentu saja, saya harus tahan dengan letterboxing di monitor saya karena rasio aspek ponsel saya yang lebar, dan ada sedikit perbedaan UI antara seluler dan desktop, tetapi untuk gamer biasa seperti saya, ini berfungsi dengan cukup baik.

Game seluler pencerminan layar hanya praktis jika game tersebut memiliki opsi yang memungkinkan Anda bermain dengan pengontrol (kecuali Anda cukup terkoordinasi untuk menggunakan kontrol ponsel sambil melihat layar komputer). Untungnya, jumlah permainan seperti itu semakin meningkat. Judul AAA lainnya seperti Death Stranding Director’s Cut dan Resident Evil 4 saat ini tersedia di model iPhone 15 Pro, iPhone 16, dan iPhone 16 Pro, dan Once Human akan tersedia pada bulan Januari.

Jika Anda memiliki perangkat lain yang dapat menjalankan game-game ini, Anda mungkin tetap harus memilih opsi tersebut — terutama karena Anda membayar harga penuh apa pun versi yang Anda beli ($49,99 untuk Assassin’s Creed Mirage iOS). Namun jika Anda hanya memiliki versi iOS dari judul-judul ini dan sudah memiliki Mac, pengaturan pencerminan layar ini patut dicoba untuk mendapatkan hasil maksimal dari game seluler.

Saya suka bermain Assassin’s Creed Mirage dengan iPhone dan Mac saya sejauh ini. Untuk waktu yang lama, saya tidak menyangka perangkat Apple dapat menjalankan game “nyata”. Namun sekarang, melihat kemampuan iPhone, saya yakin Apple akhirnya membangun perangkat yang mampu menangani judul AAA yang paling menuntut sekalipun.

Saya tidak terburu-buru membeli perangkat keras game baru dalam waktu dekat, tetapi saya penasaran untuk memeriksanya Bayangan Pengakuan Iman Assassin Ketika keluar tahun depan, dan saya sudah mengincar rilis lainnya yang akan datang Siberpunk 2077 Untuk Mac.



Source link