Meskipun ada banyak game pertarungan dari seri besar seperti Street Fighter 6 dan Tekken 8, saat ini tidak banyak yang meniru seni bela diri aslinya. Di situlah The Hidden Ones, game mendatang dari Tencent Studio Morfun, memadukan kung fu penangkapan gerak dengan kekuatan supernatural untuk membuat petarung 3D dengan kedalaman yang mengejutkan. Morfun berencana merilis The Hidden Ones pada kuartal ketiga tahun 2025 dengan prealpha pada bulan Januari dan beta tertutup pada bulan Maret.
Saya harus melihat pratinjau permainan selama beberapa jam di Los Angeles. Ini memiliki nuansa pertarungan 3D yang pasang surut Bola Naga: Nol Petir Seiring dengan daftar petarung yang lengkap. Sejauh ini, ini adalah game pertarungan seru yang mudah dipelajari dan menggunakan keterampilan khusus, tetapi dengan kompleksitas mendalam yang masih belum saya pahami. Sementara pesawat tempur 2D memiliki ruang untuk ketepatan teknis, The Hidden Ones menggabungkan gerakan 3D bebas dengan pengaturan waktu dan penghitung untuk menghasilkan sistem pertarungan yang menjanjikan dan menyenangkan.
Sekuel dari Yang Tersembunyi Hitori no Shita: Orang buanganWebcomic populer di Tiongkok menjadi serial animasi lima musim dan baru-baru ini menjadi acara TV live-action. Ceritanya mengikuti kemunculan Delapan Seni Rahasia, yang baru-baru ini ditemukan kembali sebagai seni bela diri yang kuat yang, tentu saja, sering bertarung satu sama lain. Menggabungkan kungfu Tiongkok, Taoisme, roh, yin-yang bagu, dan energi chi, waralaba ini menggabungkan seni bela diri dan mitologi supernatural.
“Visi keseluruhan dari Outcast sangat menarik dan sangat unik dengan cita rasa mitologi dan seni bela diri Tiongkok,” kata desainer game utama Fox Lin melalui seorang pemberi komentar. Outcast menceritakan kisah yang sangat manusiawi dalam konteks Tiongkok yang kental dengan Taoisme — sebuah tradisi filosofis dan religius dengan praktik pengembangan diri untuk merangkul nilai-nilai humanistik berupa kasih sayang dan kesederhanaan asketis. Seni bela diri seperti Tai Chi dan berbagai tradisi di bawah payung Kung Fu dan Wushu didasarkan pada filosofi Tao.
Sementara game pertarungan lain seperti Street Fighter memiliki efek yang mencolok, Morefan ingin menjadikan pertarungan di The Hidden Ones dalam seni bela diri. Meskipun para pejuang Outcast memiliki kemampuan supernatural, mereka terlibat dalam pertempuran yang lebih tradisional. Menurut desainer game senior Stan Fan, Morfun menggunakan penangkapan gerak pada seniman bela diri sebenarnya untuk setiap gerakan karakter dalam game: “Dalam game, bahkan seseorang dengan kekuatan magis (menggunakannya) dalam cara seni bela diri untuk menyatukannya. Anda lihat bagaimana mereka bergerak dan detail seni bela diri.
Baca selengkapnya: Layanan streaming anime terbaik tahun 2024
Saya dapat dengan mudah melihat campuran ini di The Hidden Ones. Setiap petarung memiliki kemampuan khusus yang dapat digunakan untuk melakukan serangan dasar atau membuat lawan lengah. Namun game ini memiliki keunikan dalam hal lain: Game ini dibuat dari awal untuk dimainkan di PC dan seluler — belum ada rencana konsol yang diumumkan — sehingga sistem pertarungannya disederhanakan untuk perintah sederhana, dengan kemampuan khusus yang dipetakan ke penekanan tombol sederhana. . Hal ini memberi penekanan tambahan pada penentuan posisi dan alur pertempuran. Seringkali saya melakukan dash untuk kombo serangan dasar, namun lawan saya yang menangkap saya terlebih dahulu dengan kemampuan khusus.
Beginilah kedudukan Yang Tersembunyi. Dalam duel saya dengan pemain lain, kami memulai dengan berputar-putar dengan hati-hati, mencoba mengikuti gerakan lawan dan menghukumnya dengan kombo kami sendiri. Mengingat beragamnya kemampuan dalam daftar karakter — beberapa memiliki kemampuan dengan jangkauan sempit, yang lain memiliki serangan area jarak dekat, dan sebagainya — sangat menyenangkan untuk melihat bagaimana beberapa petarung saling berhadapan. Meskipun saya terkena pukulan, sangat menyenangkan bisa memasuki pertarungan berikutnya dengan pemahaman yang lebih baik tentang pertarungan tersebut.
Datanglah untuk kisah tentang tim yang tidak diunggulkan, tetaplah untuk duel
Kami memiliki tiga mode yang tersedia dalam pratinjau — cerita pemain tunggal, duel satu lawan satu, dan mode uji coba serangan bos — tetapi saya hanya mendapatkan dua karena saya tertarik pada keduanya.
Saya memainkan bab pertengahan permainan dari cerita pemain tunggal ketika salah satu pejuang, Wang Ye, mencari tahu siapa yang mengirim sekelompok preman untuk mengejar keluarganya. Tentu saja, dia harus berjuang untuk mencapai kebenaran melalui gang-gang belakang kota dan halaman yang indah. Game ini hampir mengikuti cerita asli dari webcomic dan serial animasi, namun beberapa hal telah diubah dan ditambahkan untuk game ini — seperti letnan geng pendendam yang saya lawan di akhir bab, yang tahap kedua memanggil sebuah kuil. roh ular berukuran besar.
Dengan banyaknya cutscene bergaya anime dan banyak petarung yang bermunculan, mode cerita akan menjadi perjalanan yang menyenangkan. Ini cukup menghibur sehingga mengalihkan perhatian saya dari mode Uji Coba, di mana pemain dapat menghadapi bos lain dan meningkatkan kesulitannya — yang disayangkan, karena saya gagal menghadapi bos jahat dengan tombak api yang melaju kencang. Di sekitar panggung di atas roda api di bawah kakinya (berdasarkan NezaPangeran Teratai Ketiga dalam Taoisme). Tapi seperti semua game pertarungan, inti The Hiddens ada dalam mode versus.
Pertarungan 3D The Hidden Ones sangat mudah
Dalam Duel, saya memilih tiga petarung dari sembilan petarung yang tersedia untuk dimainkan, dan saya mencoba melawan pratinjau dan pengembang lain di ruangan itu. Saya segera menemukan petarung yang saya sukai, termasuk monster tua berambut liar dalam setelan jas dengan serangan tebasan cakar yang berakhir dengan pukulan listrik. Tapi favorit ruangan sebenarnya adalah Ru Hua, seorang wanita kurus dan bungkuk dengan wajah seputih hantu yang mengayunkan belati kunai yang diikat rantai untuk pukulan liar — Saya telah dipukuli dan dipukuli beberapa kali olehnya.
Penggemar outkast pasti akan mengenali karakter-karakter ini, tentu saja saya tidak. Sangat menyegarkan untuk menemukan barisan petarung baru dengan visual dan identitas tempur yang kuat yang belum pernah terlihat di franchise populer dari Capcom, SNK, atau Namco.
Saya juga menikmati pertarungan game ini, yang terasa seperti versi dasar pertarungan arena 3D Dragon Ball: Lightning Zero yang bergerak lambat. Pada pratinjau, pengembang menyajikan tiga serangkai alur pertempuran, di mana serangan dasar dapat dihentikan dengan bertahan, bertahan melawan serangan keterampilan tempur khusus, dan serangan dapat mengganggu keterampilan tersebut — kecuali, seperti yang saya temukan, musuh bertempur dengan keterampilan atau menembak dari jarak jauh.
“Keterampilan dosa” yang lebih kuat hanya dapat dihindari dengan menghindar, yang menghabiskan satu poin stamina, yang diwakili oleh lima berlian kuning yang ditampilkan di layar. Jika kamu terluka oleh kombo skill atau serangan dasar, kamu bisa melepaskan diri menggunakan tiga poin stamina — namun jika kamu menggunakan seluruh stamina, kamu akan bersinar merah dalam kondisi yang lebih rentan. Dan keterampilan pamungkas, yang akan terisi seiring waktu dan dapat mengurangi sebagian besar kesehatan — dapat dilakukan jika Anda membiarkan musuh terbuka terhadap serangan balik.
Sistem pertarungannya juga memiliki strategi yang lebih kompleks: jika seseorang bertahan terlalu lama, serangan dasarnya berubah menjadi perebutan. Anda bahkan dapat melakukan serangan balik di tengah kombo serangan dasar jika waktunya tepat, saya tidak bisa menurunkannya.
Di atas semua ini adalah keterampilan pendukung, yang Anda lengkapi sebelum bertempur dengan anggaran hingga empat poin pemanggilan untuk tiga keterampilan. Panggilan normal seperti melemparkan belati roh berharga satu poin, meteor membutuhkan dua poin, dan yang paling kuat membutuhkan tiga poin, yang dapat melakukan hal-hal seperti menempatkan aura penyembuhan di tanah. Saya tidak menyadari kedalaman sistem ini, tetapi ini membuka banyak potensi untuk menyesuaikan aliran pertarungan Anda di luar kemampuan karakter.
Pada akhirnya, ini masih merupakan pertarungan satu lawan satu untuk mendapatkan tiga petarung pilihan Anda untuk menghadapi trio lawan. Hancurkan satu dan putaran berakhir, karakter Anda mendapatkan kembali sejumlah kesehatan, yang, secara mengejutkan, tidak konstan hingga algoritma internal. Meskipun saya tidak mengetahui secara spesifik ketika berbicara dengan pengembang, saya menyadari bahwa hanya seperempat dari bar kesehatan saya yang kembali ketika mengalahkan karakter lawan. Jika Anda menunggu hingga penghitung waktu berakhir, kesehatan Anda tidak akan pulih.
Oya, gimana sih cara membuat game pertarungan untuk PC dan mobile?
Yang paling mengejutkan saya adalah betapa mudahnya The Hidden Ones melakukan pertarungan. Saya tahu saya melakukan peregangan selama beberapa milidetik sebelum lawan menghukum saya dengan serangan balik, dan saya sendirilah yang harus disalahkan. Tidak masalah apakah saya bermain dengan pengontrol atau mouse dan keyboard selama pertarungan — Saya tidak pernah menggunakan yang terakhir dalam game pertarungan.
Ini adalah bukti desain pertarungan game ini, di mana Anda terus-menerus terkunci pada musuh dan fokus pada kapan dan bagaimana Anda menutup jarak atau menggunakan keterampilan. Hal ini memudahkan untuk membayangkan bagaimana game ini akan dimainkan di perangkat seluler (kami tidak mendapatkan pratinjau mengenai fungsi tersebut) — dan yang mengejutkan, Morefan berharap akan ada permainan silang antara pemain ponsel dan PC.
Meskipun para pengembang tidak terlalu khawatir tentang latensi server lokal di pasar yang ingin mereka jangkau (Amerika Utara, Amerika Latin, Eropa, Timur Tengah, Tiongkok, dan wilayah Asia lainnya), para pengembang mengakui para pemain PC. Ponsel mungkin lebih mudah memasukkan perintah yang tepat dibandingkan dengan input berbasis sentuhan.
“Tim melakukan tes yang sangat spesifik di antara pemain yang kami rekrut (pemain PC dan seluler) untuk memberikan pengalaman terbaik bagi sebagian besar pemain,” kata Lin. “Kami juga memberi mereka opsi yang dipersonalisasi untuk menyesuaikan dengan kustomisasi mereka sendiri. Tim telah melakukan banyak penelitian mengenai hal itu.”
Dan game ini memiliki penyesuaian lain berdasarkan platform yang mereka mainkan. Jika Anda menggunakan perangkat seluler, cutscene memperbesar karakter agar sesuai dengan layar smartphone yang kecil namun berformat lebar, sementara bermain di PC akan memperkecil tampilan untuk tampilan yang lebih besar.
Meskipun hanya bermain sekitar 90 menit, The Hidden Ones adalah perpaduan seru antara aksi seni bela diri yang dipoles dengan kekuatan supernatural yang menakjubkan, semuanya dikemas dalam sistem pertarungan ketat yang sangat menyenangkan bagi para penghancur tombol dan pemain yang lebih terampil.
Pendatang baru dan penggemar Outcast harus melihat apakah mode cerita ini dapat bertahan, tetapi para veteran game pertarungan yang menyukai subgenre arena 3D bentuk bebas akan ingin melihat tes prealpha pada bulan Januari dan beta tertutup pada bulan Maret. Untuk mencoba hal-hal tersembunyi untuk diri mereka sendiri.
Lihat ini: Konsol game terbaik tahun 2024