Beranda Berita Perubahan aturan Dungeons & Dragons mencakup pemain yang membagi ras dan identitas

Perubahan aturan Dungeons & Dragons mencakup pemain yang membagi ras dan identitas

0
Perubahan aturan Dungeons & Dragons mencakup pemain yang membagi ras dan identitas

Perubahan aturan Dungeons & Dragons mencakup pemain yang membagi ras dan identitas
Dungeon Master Jeff Parrish memimpin permainan Dungeons & Dragons di rumahnya di Goffstown, NH pada 3 Desember 2024. Permainan bermain peran menggantikan “ras” dengan “spesies” dan memisahkan banyak karakter dari identitas biologis. Beberapa pemain lama merasa kesal (seperti Elon Musk). (Simon Simard/The New York Times)

Saat menangani misi di Dungeons & Dragons, pemain yang bermain peran sebagai elf, orc, dan halfling mengandalkan kemampuan dan kepribadian karakter yang dibuat khusus, yang karisma dan kekuatan alaminya sama pentingnya dengan kesuksesan seperti gulungan 20 sisi. dadu Itulah sebabnya perubahan aturan signifikan pertama dalam game ini dalam satu dekade, yang menjadi resmi pada musim gugur ini saat merayakan hari jadinya yang ke-50, selaras dengan komunitas Dungeons & Dragons dan seterusnya. Mereka telah menginspirasi harangue YouTube dan postingan menjengkelkan dari Elon Musk, serta pujian dan ketidaksetujuan di meja permainan di mana pun.
“spesies” sekarang menjadi “spesies”. Beberapa ciri karakter terpisah dari identitas biologis; Seorang kurcaci gunung pada dasarnya tidak lagi berani dan tahan lama, seorang high elf tidak lagi cerdas dan terampil menurut definisinya. Dan Penyihir PantaiPenerbit Dungeons & Dragons, yang dimiliki oleh Hasbro, telah menerima tren ini secara menyeluruh Permainan bermain peran Dalam hal ini para pemain memiliki kekuatan untuk menghentikan prosesnya jika mereka merasa tidak nyaman kapan saja. “Apa yang mereka coba lakukan di sini adalah memberikan petunjuk tidak hanya kepada pemain saat ini, namun juga calon pemain di masa depan, bahwa game ini adalah pendekatan yang aman, inklusif, bijaksana, dan sensitif terhadap penceritaan fantasi,” kata penulis Ryan Lessard. Dan sering kali menjadi master penjara bawah tanah Dungeons & Dragons.
Perubahan tersebut mengungkap keretakan di antara para pemain D&D, sebuah kelompok yang mengejar misteri telah menjadi bagian dari perdebatan budaya yang lebih luas tentang bagaimana menyeimbangkan prinsip-prinsip inklusi dan aksesibilitas dengan sejarah dan tradisi. Perubahan ini sesuai dengan upaya dunia usaha dalam mewujudkan keberagaman, kesetaraan, dan inklusi, namun juga merupakan bagian dari strategi keuangan. Para pemain secara aktif menanggapi edisi keempat D&D pada tahun 2008, ketika game tersebut lebih bersifat lucunya daripada premis film blockbuster. “The Big Bang Theory” belum menjadi film komedi dengan rating tertinggi di TV, dan fenomena budaya “Stranger Things”, yang karakternya pada tahun 1980-an fasih dalam jargon D&D, akan terjadi beberapa tahun ke depan. Kami tahu seperti apa permainannya.” Eksekutif Wizards Wizards of the Coast membela peraturan baru tersebut, dengan mengatakan bahwa para pemain menginginkan lebih banyak fleksibilitas dalam menciptakan karakter. “Buku Panduan Pemain 2024” adalah publikasi dengan penjualan tercepat dalam sejarah perusahaan, katanya.
Para pemain yang frustrasi dengan revisi baru-baru ini berpendapat bahwa karakteristik bawaan suatu ras memberikan daya tarik pada game tersebut. “Semua spesies menjadi manusia dengan dekorasi,” keluh Devin Cutler, seorang “grognard” atau gamer veteran yang menyebut dirinya sendiri. Cutler mengakui bahwa orc dalam game – makhluk ganas berkulit gelap yang dikembangkan oleh JRR Tolkien – dikaitkan dengan kiasan rasial negatif di dunia nyata. Namun ciri-ciri alaminya, meskipun fiktif, telah memperoleh makna otentik selama beberapa dekade, katanya. Menanggapi perubahan tersebut, Musk bertanya, “Berapa harga Hasbro?” Pada X.
Popularitas aturan baru ini pada akhirnya ditentukan pada sesi D&D, di mana para pemain memberikan suara mereka sendiri. John Stavpoulos, seorang veteran konsumen di industri perawatan kesehatan, yakin bahwa permainan ini sedang menuju ke arah yang benar. “Anda ingin game ini menjadi semenyenangkan mungkin bagi satu sama lain. D&D pada intinya mengatakan, ‘Jadikan game ini sesuai keinginan Anda.'”



Source link