DToko digital Xbox 360 miliknya adalah yang terbaru yang offline, menyusul penutupan toko Wii U dan 3DS pada bulan Maret. Itu ditutup pada hari Senin, membawa sekitar 220 pertandingan, menurut analisis Kronik Video Game. Bahkan para pelestari di Video Game History Foundation Pemakaman dilakukan.
Microsoft jelas merupakan yang terbaik di antara perusahaan-perusahaan besar dalam hal kompatibilitas mundur dan perlindungan game – bahkan dengan hilangnya 220 game tersebut, sebagian besar katalog belakang Xbox 360 masih dapat dimainkan secara legal di konsol-konsol yang lebih baru. Khususnya, pasar Xbox 360 bertahan hampir 20 tahun (konsol dirilis pada akhir tahun 2005). Ini bukan toko digital pertama di konsol, tapi ini yang pertama saya gunakan, dan saya rasa hal tersebut juga terjadi pada banyak pemain Inggris – Xbox 360 adalah konsol paling populer dari generasinya di negara ini. . Jika dipikir-pikir, pasar secara mengejutkan sudah lebih maju dari masanya.
Pada tahun 2000-an, penjualan video game fisik masih menjadi raja, dan pengecer memegang kekuasaan yang sangat besar dalam menentukan harga dan distribusi game. Pada saat itu, menawarkan game digital saja dari butik elektronik dan game menghadapi berbagai macam risiko. Saya ingat melaporkan dalam percakapan pada saat itu bahwa beberapa toko mengancam untuk tidak menyediakan Xbox 360 karena mengizinkan pemain mengunduh game secara digital merusak model bisnis pengecer. (Agar adil, mereka benar — ritel video game telah ada selama bertahun-tahun.)
Xbox 360 Marketplace tidak secara otomatis mengubah keadaan. Transisi ke etalase digital terjadi secara bertahap, dan semua pemain besar mulai dari Steam, Sony, hingga Nintendo memainkan peran mereka selama bertahun-tahun. Chris Dring, presiden GamesIndustry.biz, mengatakan, “Awalnya, digital hanyalah tambahan kecil bagi ritel. “Pada saat itu, 90% game konsol dibeli dalam kotak di rak-rak di tempat-tempat seperti Game dan Tesco, dan pada tahun 2019 mayoritas ( 51%) game konsol AAA dibeli dalam kotak. Xbox Live Marketplace pada dasarnya adalah tempat di mana orang hanya memiliki akses ke DLC atau permata indie sesekali, tetapi pada dasarnya itulah Xbox Live dan Marketplace saat ini.
Namun Xbox 360 Marketplace tidak ditujukan untuk pemain konsol Bagaimana Kami membeli gamenya, tapi yang Game yang bisa kita beli. Mengunduh dan memainkan game eksperimental kecil di PC selalu memungkinkan, tetapi sebelum Xbox 360, Anda tidak dapat melakukan ini di konsol. Saya pikir pemasaran telah secara langsung memungkinkan kebangkitan indie sejak tahun 2010 dengan memberikan cara bagi pengembang dan penerbit game kecil untuk menjual game mereka ke jutaan pemain konsol.
Xbox Live Arcade, dimulai dengan Xbox asli dan mencapai kemajuannya di era 360, adalah sebuah revolusi: setiap minggu ada game baru, kecil, dan dapat diunduh dari pengembang besar dan kecil seharga £10 atau kurang. Saya telah memainkan ratusan permainan dengan cara ini, dan itu adalah salah satu permainan pertama yang saya miliki yang tidak ada di dalam kotak. Diantaranya adalah Limbo, dan Fez, dan Geometry Wars, dan Super Meat Boy, dan versi Uno yang lebih baik (jangan @saya). Ada alasan kuat yang harus dibuat bahwa Xbox 360 Marketplace memperkenalkan jutaan pemain konsol ke game indie.
Seperti yang Dring tunjukkan, ada sisi buruk dari transformasi digital. “Pada tahun 2005, Xbox (dan PlayStation dan Nintendo) adalah sebuah platform. Sekarang mereka adalah platform, distributor dan pengecer. Mereka mengendalikan seluruh rantai. Dan, dengan situs web mereka, saluran YouTube dan video pengumuman, mereka menjadi media mereka sendiri.
Kita sudah terbiasa mengunduh game secara digital sehingga mudah untuk melupakan betapa inovatifnya game itu dulu. Saat kami mengucapkan selamat tinggal pada Xbox 360 Marketplace, kami mengucapkan selamat tinggal terakhir pada era game di mana bahkan DLC pun terasa segar dan menarik. Aku rindu saat-saat itu. Putaran Malam Xbox 360 Uno.
Apa yang harus dimainkan
Game komedi slapstick yang sangat Inggris Terima kasih telah berada di sini! Ini keluar hari ini, dan ulasan (termasuk ulasan kami) sangat bagus. Dibuat oleh dua penduduk lokal Barnsley dan berlatar di kota fiksi utara Barnsworth, film ini dibangun sepenuhnya berdasarkan komedi visual. Ini pendek dan manis, tetapi penuh dengan lelucon hebat dan komedi situasional yang unik, melanjutkan tradisi Monty Python dan The Mighty Boosh.
Tersedia di: Nintendo Beralih, PlayStation 4/5, PC
Perkiraan Waktu Bermain: 3 jam
Apa yang harus dipelajari
-
Reporter Guardian Games Keith Stewart pergi ke LA beberapa minggu lalu untuk menghabiskan beberapa hari Penjahat Star Wars, celah Ubisoft pada game Star Wars dunia terbuka yang dibintangi oleh pemberontak ala Han Solo. Ini bagus untuk mengatasi kelelahan Star Wars.
-
Berbicara tentang ritel olahraga: toko Inggris permainan Program hadiahnya berakhir hari ini, 31 Juli. Jika Anda memiliki poin di akun Anda, Anda harus membelanjakannya pada akhir hari.
-
Keren banget tampilan PS5 custom ini Pot Astro Pengendali? Tidak seperti kebanyakan pengontrol game baru yang sangat khusus, ini bukan sekadar latihan pemasaran. Anda sebenarnya mampu membelinya. Pre-order akan dibuka pada 9 Agustus.
-
Entah kenapa tidak ada pejabatnya Video game Olimpiade Ikatan Mario vs Sonic yang sudah berlangsung lama di seri Olimpiade? Laporan Eurogamer Itu karena Olimpiade memutuskan untuk mengejar NFT dan esports. Malam.
Apa yang harus diklik
Blok Pertanyaan
Pembaca Akshay Pertanyaan minggu ini menanyakan:
“Baru-baru ini saya menyelesaikan Yakuza 7: Like a Dragon dan sejak itu saya benar-benar acuh tak acuh. Hampir 180 jam memainkan game itu membuat saya tetap dalam rutinitas yang baik dan saya sangat terpukul ketika harus mengucapkan selamat tinggal. Apa cara terbaik Anda untuk mengatasi kemerosotan pasca pertandingan?”
Oh, aku tahu perasaan ini! Saya ingat pernah menjalani XCOM (di atas) pada suatu akhir pekan, menyelamatkan dunia, lalu tidak tahu harus berbuat apa, duduk di tempat tidur dengan piyama tanpa tujuan. Saya memainkan The Elder Scrolls: Oblivion untuk waktu yang lama, dan saya ingat meninggalkan apartemen saya setelah kredit akhir bergulir dan berkeliaran di kota tanpa merasa bosan. Terkadang saya merasakan hal yang sama tentang acara TV dan buku, ketika tiba waktunya untuk mengucapkan selamat tinggal pada karakter dan dunia yang pernah saya tinggali selama beberapa waktu. Namun kami menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game dan game tersebut lebih menarik. Terkadang ketika mereka berakhir, rasanya seperti perpisahan.
Dan setelah putus cinta: Langsung terjun ke permainan baru bukanlah cara yang tepat. Itu hanya mengundang perbandingan negatif. Jadi di sela-sela pertandingan besar, saya suka menghabiskan waktu untuk hal-hal lain – berada di luar, membaca novel, pergi minum bersama teman-teman, yang untuk sementara waktu saya abaikan demi Breath of the Wild – sampai saya benar-benar merasa Bahwa saya siap untuk sesuatu yang baru.
Jika Anda memiliki pertanyaan untuk Blok Pertanyaan – atau hal lain yang ingin Anda katakan tentang buletin – Email kami di pushbuttons@theguardian.com.